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Take-Two 确认《GTA6》将于 2026 年 11 月 19 日如期发售,并未出现跳票。游戏的首轮宣传活动预计将在 6 月下旬启动,届时将可能发布新的预告片,并开启预购。公司 CEO 施特劳斯·泽尔尼克表示,此次宣发策略将采取“广泛覆盖”的方式,与《GTA5》时期有所不同。尽管《GTA6》本身具有极高的关注度,但 Take-Two 仍将进行有针对性的营销推广,以期达到最佳的市场效果。
<p data-vmark="3aa4" style="text-align: center;"><img src="//img.ithome.com/images/v2/t.png" w="1440" h="816" data-vmark="6dad" class="lazy" title="R 星母公司 Take-Two 确认《GTA6》宣发活动 6 月下旬开始,发售日期未变" data-original="https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/5/2680acdf-320f-4964-9c80-fa09fd434862.png?x-bce-process=image/format,f_auto" width="1440" height="465"></p><p data-vmark="33fc">首先,泽尔尼克确认,《GTA6》并未跳票,<strong>仍将按计划于 2026 年 11 月 19 日发售</strong>,而营销、宣发活动预计将在 6 月下旬某个时间点开始。</p><p data-vmark="0c11">泽尔尼克解释道:“严格来说,夏季是 6 月份才开始,这意味着营销活动不会马上启动。所以未来几周内,我认为还不能算进入夏季。但只要一进入夏季,Rockstar 就会计划开始《GTA6》宣发工作”。</p><p data-vmark="ffe4">IT之家注:美国的夏季一般从 6 月下旬开始,持续到 9 月下旬。</p><p data-vmark="47b9">这意味着,此前 Take-Two 会在财报公布前发布《GTA6》第三支预告片的说法并不准确。而泽尔尼克还否认了“百思买开启预购”相关传闻,称游戏预购活动一般会与营销活动同时开始,而后者会在夏季启动。</p><p data-vmark="f366" style="text-align: center;"><img src="//img.ithome.com/images/v2/t.png" w="1440" h="810" data-vmark="0e45" class="lazy" title="R 星母公司 Take-Two 确认《GTA6》宣发活动 6 月下旬开始,发售日期未变" data-original="https://img.
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微软 Xbox 在 Design Lab 上线自适应摇杆帽结构,提供 7 种可定制形状并允许用户免费下载 3D 打印文件,旨在提升配件的稳固性和玩家的个性化选择,尤其有利于有特殊需求的游戏玩家。同时,Xbox.com 无障碍游戏页面进行了改版,内容组织和导航得到优化,并强调了 Xbox 商店中“无障碍标签”的功能,帮助玩家筛选支持无障碍功能的游戏。此举显示了微软在提升游戏包容性和用户体验方面的持续投入,也呼应了研究表明游戏对视障玩家社交和心理健康的重要积极作用。
<p style="text-align: center;" data-vmark="9b39"><img src="//img.ithome.com/images/v2/t.png" w="1440" h="808" data-vmark="4279" class="lazy" title="微软 XBOX 上线自适应摇杆帽结构,新增球门柱造型" data-original="https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/5/6536456e-1fc5-47df-b12a-f51e608c07af.jpg?x-bce-process=image/format,f_auto" width="1440" height="460"></p><p data-vmark="f617">本次更新最值得关注的项目,是自适应摇杆帽计划,微软已在 XBOX Design Lab 上线。微软 XBOX 团队通过优化连接结构,让配件在较大受力场景下更稳固,不易在游玩中松脱,同时新增呼声较高的“球门柱”新造型。</p><p style="text-align: center;" data-vmark="469e"><img src="//img.ithome.com/images/v2/t.png" w="1440" h="817" data-vmark="c0fd" class="lazy" title="微软 XBOX 上线自适应摇杆帽结构,新增球门柱造型" data-original="https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/5/5b22dac1-78c1-457c-9ab3-7282ba5406b1.jpg?x-bce-process=image/format,f_auto" width="1440" height="465"></p><p data-vmark="f61f">玩家可针对兼容的游戏手柄,选择 7 种不同形状,并按自身需求调整宽度与高度,再免费下载对应的 3D 打印文件。用户无需先购买控制器,只要能接触 3D 打印机或打印服务,就能制作适配配件。</p><p data-vmark="eda0">在网页端,微软 XBOX 同步改版了 <span class="link-text-start-with-http">XBOX.com</span> 上的无障碍游戏页面。新版页面强调更清晰的内容组织、更顺手的导航路径和更易理解的布局,方便玩家更快找到所需功能,了解 XBOX 在不同游玩方式上的支持能力。</p><p style="text-align: center;" data-vmark="46a3"><img src="//img.
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Bethesda 将于 5 月 27 日为 Xbox Series S|X 版《辐射 4》推出储存扩容更新,将 Creations 中心 MOD 储存空间从 2GB 大幅提升至 100GB,同时 Xbox One、PlayStation 4 和 PlayStation 5 的空间也将提升至约 15GB。此次更新旨在让主机玩家能下载更多、更复杂的 MOD 内容,显著扩展游戏的可玩性和自定义性。然而,更新可能导致 MOD 加载顺序重置,建议玩家在更新前备份存档以避免潜在的兼容性问题。
<p data-vmark="ca4c"><a class="s_tag" href="https://www.ithome.com/" target="_blank">IT之家</a> 5 月 21 日消息,B 社(Bethesda)宣布 5 月 27 日将面向主机版《辐射 4》(Fallout 4)推送储存扩容更新,<strong>放宽长期限制主机玩家的 MOD 储存空间,让玩家能从游戏内 Creations 中心下载更多内容。</strong></p><p style="text-align: center;" data-vmark="aefe"><img src="//img.ithome.com/images/v2/t.png" w="1236" h="1857" data-vmark="b848" class="lazy" title="Xbox Series S|X 版《辐射 4》游戏本月推 MOD 扩容更新,从 2GB 跃升至 100GB" data-original="https://img.